dsh-survival-mode
在终端中运行以下命令:
dsh plugin install X1A0BAN/dsh-survival-mode
将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:
在终端中执行 dsh plugin install X1A0BAN/dsh-survival-mode 即可安装,插件源码位于 https://github.com/X1A0BAN/dsh-survival-mode ,构建产物已入库,安装后无需额外编译。
插件介绍
DSH 的智能体一旦开始执行,模型就可以无限地思考、重试、调用工具,没有任何资源天花板。dsh-survival-mode 给整个 DSH 进程加了一条全局命:所有会话共享一个饱食度池,每完成一步思考就扣掉一份粮食;饱食归零后开始掉血,血空了全局工具被冻结——但对话永远通畅,你随时可以跟模型说话、催它收尾。设计上的核心取舍是:饿死冻的是干活的手,不是说话的嘴。
面板内置一个 MC 风格的 2D 采集小游戏:定时结苹果的树、概率出面包的村民、可以合成金苹果的工作台。三档预设(简单 / 普通 / 困难)一键切换整组数值——每步扣多少、上限多少、掉血多快、归零后还有几秒缓冲,全部联动。饿死状态下只有金苹果能复活,确保救命粮的合成链始终有意义;而每发一条用户消息也会小幅回血,保证你永远不会被锁在会话之外。
适合想让 DSH 有资源预算感的多会话用户、喜欢把工程约束做成游戏反馈的开发者,以及需要防止模型在长任务里无限循环思考的场景。状态保存在内存中,重启即满血,不跨进程持久化。
截图预览
使用场景
- 长任务中模型反复重试消耗大量资源,需要硬性上限
- 多会话并行运行时统一管控资源消耗
- 用游戏化反馈提示模型该收尾催饭
适合人员
- 多会话 DSH 用户,需要全局资源管控
- 喜欢把工程约束做成游戏机制的开发者
- 需要防止模型无限循环思考的人