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dsh-godot-play

客户端 更新于 2026.09.03

在终端中运行以下命令:

dsh plugin install Pidan-Workshop/dsh-godot-play

将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:

在 DeepSeek Harness 中安装该插件,请执行 dsh plugin install Pidan-Workshop/dsh-godot-play,插件源码地址为 https://github.com/Pidan-Workshop/dsh-godot-play,安装后重启 dsh web 即可生效。

插件介绍

在 DeepSeek Harness Web GUI 中迭代 Godot Web 导出,过去意味着手动跑 godot --headless --export-release、自己起静态服务、处理端口冲突和跨域隔离头。dsh-godot-play 把这一切收进右下角一个浮动面板:选项目、点构建、看日志滚动,iframe 自动带缓存戳重载即可试玩——不需要独立端口、不需要常驻 sidecar、零框架依赖。

宿主半区按需注入 webServer、subprocess、webRuntime 与 workspaceRegistry:自动发现含 project.godot 的目录,跟随 Web 导出预设的 export_path 定位输出,以同源前缀路由托管并附带 Cross-Origin-Embedder-Policy 与 Cross-Origin-Opener-Policy 头,Godot 4 的 SharedArrayBuffer 线程开箱即用。四级目标优先级链覆盖 config 锁定、上次选择、最新工作区和目录向上查找;写操作经 loopback 信任围栏与路径穿越防护,argv 按固定顺序拼接,无用户命令执行面。

适合用 Harness 辅助 Godot 游戏开发、希望从代码改完到浏览器试玩 Web 导出一键完成的独立开发者和小团队。前提是本机装好 Godot 与 Web 导出模板,剩下的交给插件。

使用场景

  • 改完 Godot 代码后直接在浏览器中构建并试玩 Web 版本,无需开终端
  • 在多个 Godot 项目之间一键切换目标并分别执行 Web 导出构建
  • 在 Harness GUI 内完成从导出到静态托管的全流程,省去手动起服务
  • 查看构建日志尾环并按需清空或仅重载 iframe 而不重新构建

适合人员

  • 使用 DeepSeek Harness 辅助 Godot 开发的独立开发者
  • 小团队中负责 Godot Web 端构建与预览的工程师
  • 希望在 GUI 中一站式完成 Godot Web 导出与试玩的开发者