dsh-wildmon
在终端中运行以下命令:
dsh plugin install swaylq/dsh-wildmon
将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:
在 DeepSeek Harness 终端中执行 dsh plugin install swaylq/dsh-wildmon 即可安装该插件,项目源码地址为 https://github.com/swaylq/dsh-wildmon 。
插件介绍
DSH 生态里不缺宠物:二十多个桌宠做状态镜像,dsh-digipet 补上单只深度养成。但「遭遇→投球→图鉴→组队」这条收集循环一直没人做。dsh-wildmon 把这套完整循环架在你真实的回合、消息、工具调用和报错事件上——你写代码,锻造窟的草就动;你查资料,墨书林有影子掠过;你天天报错,恭喜,故障岭的稀有种只认你这种人。
五个栖息地对应你的工作姿态:写文件、跑命令进锻造窟,读代码、查资料进墨书林,工具失败和 agent 报错进故障岭,凌晨 0 到 6 点的任何动静触发夜阈。28 格图鉴覆盖四档稀有度,异色概率 1/64,三只传说分别只应每 250 回合、深夜报错声、集齐前 25 格才现身。球经济自给:出发 8 颗、每回合 +1、重复捕获返还 2 颗,刷稀有不破产。整个插件对模型请求的贡献是零字节——不注册工具、不注入会话、不读你的代码,KV cache 不受影响,监听器全部包在 try/catch 里,草丛塌了也砸不到你的构建。
适合长期泡在 DSH 里、喜欢收集游戏、想让下一次报错感觉像刷野而不是工单的开发者。它与 dsh-digipet 互补而非替代:一个是单只深度养成,一群人广度收集,两个插件命令与存档互不干扰、同装共存。
截图预览
使用场景
- 写代码、跑命令、查资料时随机触发草丛遭遇,投球捕捉
- 报错让故障岭刷出稀有小灵,连续脱手越投越准
- 集齐 28 格图鉴、管理 6 只队伍、追异色与传说
适合人员
- 喜欢收集游戏、日常泡在 DSH 里的开发者
- 想让报错从工单变成刷野的程序员
- 已装 dsh-digipet 想再叠一层广度收集玩法的用户

