dsh-minigame-plugin
在终端中运行以下命令:
dsh plugin install sasajun2345/dsh-minigame-plugin
将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:
在 DeepSeek Harness 终端中运行 dsh plugin install sasajun2345/dsh-minigame-plugin 即可安装该插件,源码位于 https://github.com/sasajun2345/dsh-minigame-plugin ,安装后打开新对话即可自动激活。
插件介绍
在 DeepSeek Harness 对话中随手说一句「做一个像素风打砖块」或「用 Three.js 拼一个 3D 弹球」,过去你可能得自己去选引擎、搭项目骨架、翻碰撞检测的 API 文档。dsh-minigame-plugin 把这件事压缩成一次对话:你提出想要的游戏,插件自动在 Canvas 2D、Three.js、Babylon.js 之间挑选最合适的引擎,并调用内置的 17 份参考文档(碰撞检测、粒子系统、物理引擎、网格算法、3D 场景等可复用模式)来组装出完整可玩的原型。不限游戏类型——换装、跑酷、文字冒险、3D 沙盒,想做什么就做什么。
除了「能跑」,插件在体验层面也做了不少功课:程序化音效与本地高分存储让游戏有留存感;中、英、日、韩四语言自动检测与一键切换让作品天然具备国际化能力;对象池、离屏 Canvas、InstancedMesh、设备分级与空闲降帧等策略则确保在小屏手机上也能维持流畅帧率。响应式布局覆盖 PC、平板与移动端,支持虚拟摇杆和横竖屏切换;叙事类游戏还能套用三幕结构、角色设计与多结局模板。
适合想在 Harness 里用自然语言快速出原型的游戏开发者、想验证一个创意但又不想陷入工程细节的独立制作者,以及需要多语言与性能优化的商业小游戏团队。
使用场景
- 用自然语言对话快速搭建 2D 打砖块或 3D 弹球游戏原型
- 为趣味换装游戏叠加粒子特效、程序化音效与本地高分存储
- 一键切换中 / 英 / 日 / 韩界面语言并针对低端手机做帧率分级
适合人员
- 想在 Harness 中用对话生成游戏原型、不想手动搭项目的独立开发者
- 需要开箱即得多语言与移动端性能方案的商业小游戏团队
- 快速验证创意、不打算深入工程细节的游戏爱好者