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dsh-character-emote

趣味换装 更新于 2026.10.02

在终端中运行以下命令:

dsh plugin install feverZHONG/dsh-character-emote

将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:

在 DeepSeek Harness 中执行 dsh plugin install feverZHONG/dsh-character-emote,或从开源仓库 https://github.com/feverZHONG/dsh-character-emote 获取插件后按 DSH 方式安装。

插件介绍

和模型对话时,文字再生动也缺一张「脸」——你不知道它此刻是开心、困惑还是在憋着笑。dsh-character-emote 在对话右侧固定一块浮层,把当前角色的表情立绘实时摆出来:模型在回复里调用 set_expression 声明主情绪(还可带副情绪),Host 更新状态,客户端轮询切图,最多约两秒就能跟上对话节奏。

核心能力围绕「看得见」和「可掌控」:支持多角色,每个角色一个目录、按统一命名放图,设置里点选切换、刷新扫描即可识别,无需重启;情绪模式可在自动、手动、暂停之间切换——自动跟模型走,手动先记待定再由你点应用,暂停则完全冻结。立绘样式、切换动画、强度指示与无档位时的缩放模拟,都让表达更顺滑;心情基线会随情绪调用缓慢变化,并在剧烈跳变时缓冲,减少表情硬切。

立绘素材需自备,仓库不含任何角色图;没有图时插件保持空态,不会塞默认占位角色。适合已经在用 DeepSeek Harness、想给对话加一点角色感与情绪反馈的玩法向用户,也适合愿意自己整理 joy、anger 等情绪图包、做多套角色切换的创作者。

使用场景

  • 希望对话右侧能实时看到当前角色的表情变化
  • 想用手动或暂停模式自己掌控何时切换立绘
  • 已准备好多套角色情绪图,需要在设置里快速切换与刷新

适合人员

  • 喜欢给 DSH 对话加角色感与情绪反馈的用户
  • 会自备立绘素材并按目录规则整理图包的创作者
  • 需要自动跟模型、也可手动审情绪再应用的玩法向用户