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dsh-voice-danmaku

联网工具 更新于 2026.10.09

在终端中运行以下命令:

dsh plugin install weizhida/dsh-voice-danmaku

将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:

在 DeepSeek Harness 桌面端打开终端,执行 dsh plugin install weizhida/dsh-voice-danmaku 安装插件(源码:https://github.com/weizhida/dsh-voice-danmaku),装完后完全退出并重启 DSH 再在「设置 → 语音弹幕」中配置。

插件介绍

看直播打游戏时,想吐槽或互动却总要切出去打字,节奏一断就烦。dsh-voice-danmaku 把「说话 → 识别 → 确认 → 发弹幕」做成一套可在游戏前台完成的流程:默认用 F9 开始/结束录音,识别结果以置顶浮层显示在游戏上方(不抢焦点、可点击穿透),F11 确认发送、F10 取消,三个键都可在设置里改。

弹幕并不由插件直连 B 站账号,而是交给 Chrome 里已登录的直播间页面去发:配合扩展把文字填入输入框并点击发送,wbi 签名与 csrftoken 由页面自己计算,插件侧不保存任何 B 站凭证。语音识别走 OpenAI 兼容的转写接口,密钥在设置里自行配置;插件侧还有发送频率限制(最小间隔与每小时上限),并在识别失败时给出中文原因提示。

带内核级反作弊的游戏可能吞掉普通全局热键,因此还提供媒体键通道作为备选;早期开发中,功能已端到端跑通,但配置与接口仍可能调整。适合在 Windows 10/11 上使用 DeepSeek Harness 0.2 桌面端、愿意自备 ffmpeg、ASR 服务与 Chrome 扩展,并理解游戏反作弊与直播平台风控风险的玩家。

使用场景

  • 边打游戏边看B站直播,想用语音吐槽却不想切屏
  • 全局热键在游戏里失灵时,用媒体键完成录音与发送
  • 识别结果先浮层确认,再低频发送到直播间

适合人员

  • 使用 DeepSeek Harness 0.2 桌面端的 Windows 玩家
  • 常开 B 站直播间、愿意配置 ASR 与 Chrome 扩展的观众
  • 能接受反作弊与平台风控风险、并遵守低频发送的用户