dsh-orca-glass
在终端中运行以下命令:
dsh plugin install huzhengbang2007/dsh-orca-glass
将以下提示词粘贴到 DeepSeek Harness 对话框中:
在 DeepSeek Harness 中执行 dsh plugin install huzhengbang2007/dsh-orca-glass(仓库 https://github.com/huzhengbang2007/dsh-orca-glass),并按 README 将 orca-scene 皮肤放入 skins 目录、在 profile 中登记依赖与 bundle 后重启 DSH。
插件介绍
想在 DeepSeek Harness Web 上做出「真·液态玻璃」,难点不在磨砂或圆角,而是浏览器里的折射必须靠 backdrop-filter: url(#svgFilter),且被引用的 SVG 滤镜节点必须和页面处在同一文档里——皮肤中心只给白名单官方皮肤开放 JS 钩子,放在本机 skins 目录的自建皮肤拿不到这条链路,折射因此只能由客户端插件补上,皮肤侧继续负责底色、token 与静态观感。
dsh-orca-glass 会在 body 注入两套 SVG 折射滤镜(标准版与轻量版),用高斯模糊、分形噪声与多通道位移叠出色散边缘;同时注入仅作用于 html[data-dsh-skin='orca-scene'] 的样式,覆盖侧栏、详情栏、会话头、气泡、输入卡与菜单等表面,并附带颗粒层、流光动效、玻璃化表格与指针跟随高光。左右栏还可启用浮空玻璃卡布局,换皮肤时门控自动失效,不污染其它主题。
现场可通过 localStorage 与 window.__orcaGlass 调节折射强度、色散、霜化、颗粒与高光等参数,便于在性能与观感之间取舍。适合已经选用或打算搭配 orca-scene 皮肤、希望在 DSH Web 里获得可验证的 SVG 折射而非单纯 blur 叠层的用户与界面爱好者。
使用场景
- 已为 DSH Web 选用 orca-scene,希望侧栏与对话区出现带色散的真实折射
- 想在不换皮肤的前提下单独关闭折射,或换肤后自动不加载玻璃层
- 需要按本机性能调节霜化、颗粒与浮空卡,避免过重动效
适合人员
- 追求 orca-scene 完整视觉、不愿只做 blur 叠层的 DSH Web 用户
- 会改 localStorage 或 __orcaGlass 做现场调参的界面爱好者
- 在趣味换装分类里寻找可验证 SVG 滤镜方案的插件使用者